Guia de Cavaleira
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Guia de Cavaleira
Índice
1.0 - Introdução
2.0 - Movimentos Básicos
2.1 - Dash
2.2 - Combo Critico
3.0 - Ataque na corrida
3.1 - Uso de Plataformas
3.2 - Ataque na corrida + Perfurar
3.3 - Duplo ataque na corrida
3.4 - Ataque na Corrida + Agarrar [Sem Grab]
3.5 - Ataque na Corrida + Agarrar [Com Grab]
4.0 - Usos inteligentes do perfurar
4.1 - Perfurar + Agarrar
4.2 - Perfurar em plataformas
5.0 - Agarrões múltiplos
5.1 - Duplo Agarrão [Em Plataformas]
6.0 - Outros Movimentos
6.1 - Otto Shot
6.2 - Estocada + Agarrar [Em Plataformas]
7.0 - Dicas
Introdução
Nesse guia eu procurei abordar a fundo a classe das cavaleiras unicamente em PvP. Esse guia te apresenta muitas táticas e combos, e da breve noção de como usá-las. Sou a favor que após ler todo o conteúdo desse guia você crie seu próprio estilo e jogue por si mesmo. Também vale apena ressaltar que ele foi feito exclusivamente para a fase floresta dos elfos, por ser a única fase completamente neutra do jogo. Então vamos ao que interessa.
A Cavaleira é um personagem com combos básicos, embora tenha um dano muito alto.
Toda classe possui prós e contras, aqui preparei uma pequena lista dos prós e contras da classe cavaleira:
• Prós
- Alto alcance da lança
- Dano Alto
- Skills Ofensivas Excelentes
- Se Bem Utilizada Possui Vantagem da Maioria dos Chares
• Contras
- Baixa Velocidade
- Ataque Básico
- Pouca movimentação contra Lires.
Movimentos Básicos
- Dash
Comando básico da elesis, consiste em apertar 2 vezes → ou ←, seu personagem será impulsionado numa determinada direção.
- Combo Crítico
A partir do segundo hit do combo de ataques, aperte →→ para realizar um golpe crítico. È possível fazer isso a qualquer momento do combo. É a forma mais rápida de causar um dano considerável após iniciar um combo sem utilizar de skills ou outro artifícios.
Ataque na corrida
Simplesmente um dos ataques básicos da Cavaleira →→ Z
Um de seus ataques mais eficazes é o ataque na corrida, usado de varias formas, como por exemplo:
- Uso de Plataformas
→ → ↓ Z [Em Plataformas]
O Movimento da plataforma é muito bom de ser utilizado, até mesmo podendo agarrar o oponente. O Dano é consideravelmente alto.
- Ataque na corrida + Perfurar
Após o ataque na corrida, faça com que o seu oponente caia, dando oportunidade de usar o perfurar.
- Duplo ataque na corrida
→ → ↓ Z [Em Plataformas] → → Z [No Chão]
Use o ataque na corrida sobre uma plataforma, fazendo com que seu oponente caia, depois quando estiver no ar use novamente o ataque na corrida.
- Ataque na Corrida + Agarrar [Sem Grab]
→ → ↓ Z [Em Plataformas] Agarrar [No Chão]
Use o ataque na corrida para baixo sobre uma plataforma, fazendo com que seu oponente caia e você vá para o chão, espere que seu oponente chegue bem perto do chão e o agarre.
- Ataque na Corrida + Agarrar [Com Grab]
→ → Z [Em Plataformas] Agarrar [No Ar]
Use o ataque na corrida sobre uma plataforma, fazendo com que seu oponente caia em um Grab e então agarre-o no ar.
Usos inteligentes do perfurar
- Perfurar + Agarrar
Direcione o perfurar para a ponta da plataforma, fazendo com que o seu oponente caia em um Grab, nisto você pode agarrá-lo.
- Perfurar em plataformas
Em floresta élfica podemos utilizar o perfurar em diversos locais, em outros mapas o mesmo funciona. Podemos utilizar este artifício nas pontas das plataformas, sobre as cabeças dos oponentes nas plataformas, e em diversos outros locais.
Agarrões múltiplos
- Duplo Agarrão [Em Plataformas]
O Agarrão duplo da cavaleira não é difícil, mas o seu oponente deve estar no lugar certo. A Cavaleira deve estar na ponta da plataforma e seu oponente em sua frente, agarra, ele irá cair em um grab, após isso use a corrida no ataque direcionada para baixo e aperte Z, dando assim o segundo agarrão.
Outros Movimentos
- Otto Shot
Com você e seu oponente na mesma plataforma, drope e aperte z INSTANTENEAMENTE. Se fizer corretamente, o hit aéreo ira acertar seu oponente, mas isso antes de você sequer cair da plataforma, fazendo com que você retorne a ela.
- Estocada + Agarrar [Em Plataformas]
Use a estocada sobre uma plataforma, fazendo com que seu oponente caia no grab, e depois use a corrida no ataque direcionada para baixo, fazendo com que seu personagem agarre o adversário.
Dicas
Use Skills sem muita cerimônia pois a classe não é dependente de skills, mas contra magas e arquimagas é sempre bom ter um perfurar na hora dos meteoros ou do impacto profundo.
'Sakura- Banido
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